こんにちは、野中です。
ここ最近、ニュースで「メタバース」という言葉をよく耳にします。
メタバースとは、インターネット上に作られた仮想空間を表す言葉
らしいですが、空間そのものではなくいろいろなサービス、情報、
アクセス方法、デバイスなどを含めたインターネットの未来の姿で
あると想像しておりますが、この先どのような進歩をとげていくの
かたいへん楽しみです。
ただ建築業界では、仮想空間(3D)自体の構築は、今や当たり前に
なり、簡単に作成できるようになっています。
それは、静止画ではなく、リアルタイムレンダリングによる、
リアルな仮想空間を自由に歩き回れるもので、ゲームの世界では、
以前からある技術です。
ですが、現在そのコンテンツを提供するためには、
デバイスに、コンテンツを動かすためのソフトをダウンロード&
インストールしていただくか、書き出した実行ファイルをデバイスで
実行していただくしかありません。(私の現状の知識では...)
特定の方に3Dコンテンツを提供するには、上記方法でよいのですが、
Web上のいろいろな方に3Dコンテンツを提供できる方法はないかと
いろいろ模索しておりました。
最近では、Epicさんが、TwinmotionのデータをWeb上で実行できるよう
にしていただきましたが、その他に、javascriptによる3Dコンテンツが
作成できる「Three.js」に注目しました。
これは、以前から360°パノラマコンテンツを動かすために少しだけ
使わさせいただいておりましたが、最近のメタバースの話題から
再度注目してみました。
360°パノラマコンテンツは、ゲームのような仮想空間とは少し違いますが、
360°見渡すことができます。いわゆるGoogleストリートビューです。
360°パノラマコンテンツ自体は、新しいものではなく以前からたくさん
Web上で公開されていますが、UE4又はTwinmotionで作成した仮想空間を
Web上でだれでも気軽に体験できるようになることを望みながら、
「Three.js」による現状できる方法で3Dコンテンツを提供できればと
思います。
「仕事のこと」カテゴリーアーカイブ
Blenderでロゴアニメーション 作ってみた~。
こんにちは、野中です。
今回は、Blenderというソフトで会社のロゴアニメーションを作成してみたので、
ご紹介します。
ホームページのオープニングに使ってみようと思います。
それではまた。